XR Streaming · Enterprise
Die Streaming-Plattform für industrielles XR
Hololight streamt XR-Applikationen sicher und in Originalqualität auf jedes Endgerät. Übertragen werden ausschließlich verschlüsselte Pixel, nie Daten oder Applikationen selbst. Für die Automobilindustrie, den Maschinen- und Anlagenbau, Verteidigung, Schiffsbau und Luft- und Raumfahrt. GoPrime Solutions ist Ihr Ansprechpartner für Beratung, Rollout und Infrastruktur-Setup in der DACH-Region.
Was XR im Enterprise-Markt bewirkt
Schnellere Entscheidungen, niedrigere Kosten, höhere Qualität in den kritischen Prozessen Ihres Unternehmens.
Der Nutzen im Überblick
- Schnellere Designentscheidungen — Teams reviewen komplexe 3D-Modelle gemeinsam in Echtzeit, im maßstabsgetreuen XR-Raum, ohne aufwändige Hardware vor Ort.
- Reisekosten und Prototypen einsparen — Design-Reviews und Abstimmungen finden gemeinsam im virtuellen Raum statt, ganz ohne Reisen oder physische Prototypen.
- Fehler früh erkennen — Digitale Zwillinge und CAD-Daten im XR sichtbar machen. Kollisionen, Montagefehler und Planungslücken zeigen sich, bevor sie in der Produktion teuer werden.
- Trainings-Apps zentral bereitstellen — Eigene Trainings- und Onboarding-Applikationen hosten und an die Mitarbeiter ausspielen, mit zentraler Kontrolle über Nutzer, Sessions und Zugriffsrechte.
- Digitale Arbeitsanweisungen ausspielen — Bestehende XR-Applikationen für Schritt-für-Schritt-Anweisungen hosten und auf die Geräte der Techniker streamen, hands-free und im Blickfeld.
- Sicherheit auf Enterprise-Niveau — Rendering läuft auf dem Server, übertragen werden ausschließlich verschlüsselte Pixel. Es gelangen nie Daten oder Applikationen auf das Endgerät, CAD-Daten und Konstruktionsdetails bleiben auf Ihrer Infrastruktur.
Warum Hololights XR-Streaming-Technologie
Performance
Rendering läuft auf Ihrer eigenen leistungsstarken Server-Infrastruktur statt auf der XR-Brille. Optimiert für NVIDIA-GPUs und kompatibel mit GPU-Hardware aller Hersteller. Komplexeste 3D-Szenen laufen flüssig auf jedem unterstützten Gerät.
Datensicherheit
CAD-Daten, IP und Konstruktionsdetails verlassen Ihre Infrastruktur nicht. Übertragen werden ausschließlich verschlüsselte Pixel, in Originalqualität, nie Daten oder Applikationen selbst.
Cross-Platform
Eine Applikation läuft auf allen unterstützten XR-Geräten, darunter Apple Vision Pro, HoloLens 2, Meta Quest 2/3/Pro, PICO 4 Ultra und die HTC-Vive-Reihe. Kein Vendor-Lock-in.
Skalierbarkeit
Von einer einzelnen Session bis zu hunderten gleichzeitigen Nutzern, die Plattform skaliert on-premise, in der Cloud oder air-gapped, je nach Sicherheitsanforderung.
Enterprise-tauglich
Zentrale Administration mit einfacher Nutzerverwaltung, Session-Management und App-Verwaltung, deploybar on-premise oder in der Cloud, für die Integration in Ihre bestehende IT-Umgebung.
Wie XR-Streaming funktioniert
Ihre Daten und Applikationen bleiben immer auf Ihrer Infrastruktur. Auf das Endgerät gelangen nur Bilder, der gestreamte Pixelstream.
Server & Applikationen
Die Rechenleistung und Ihre Applikationen bleiben vollständig auf Ihrer eigenen Infrastruktur.
- GPU-Render-Server: on-premise, Cloud oder hybrid
- Hololight Hub: Nutzer- und Session-Management, Orchestrierung
- Hololight Stream Runtime: streamt Unity, Unreal, Autodesk VRED, CATIA 3DX, NVIDIA Omniverse
- Hololight Stream SDK: macht eigene XR-Applikationen streaming-fähig
- Hololight Space: CAD-Visualisierung, Design Reviews
Übertragung
WLAN, 5G oder LAN. Verschlüsselter Pixelstream, niedrige Latenz. Es werden nie Daten oder Applikationen übertragen, nur die gerenderten Bilder.
XR-Geräte
Apple Vision Pro, Microsoft HoloLens 2, PICO 4 Ultra, Meta Quest 2/3/Pro, HTC Vive Focus 3/XR Elite, iPad.
Was Hololight anbietet
Vier Bausteine, die zusammen eine vollständige Enterprise-XR-Streaming-Plattform bilden.
Hololight Stream Runtime (OpenXR Runtime)
Streamt OpenXR-kompatible Software ohne Code-Änderung direkt auf XR-Geräte. Bestehende Software-Investitionen werden ohne zusätzlichen Entwicklungsaufwand XR-fähig. Kompatibel mit Autodesk VRED, CATIA 3DX, NVIDIA Omniverse, Blender, Unity, Unreal und allen anderen OpenXR-kompatiblen Applikationen.
Hololight Stream SDK
Streaming-Technologie für Unity- und Unreal-Entwickler. Macht eigene XR-Applikationen streaming-fähig, von Engineering bis Missionsplanung.
Hololight Hub (Plattform)
Zentrale Streaming-Plattform für alle XR-Applikationen: Session-Management, Nutzer- und Rechteverwaltung, Monitoring. Deploybar on-premise, in der Cloud, hybrid oder air-gapped.
Hololight Space (Applikation)
Einsatzbereite XR-Applikation für 3D-CAD-Visualisierung ohne Entwicklungsaufwand, für Design Reviews und Factory Planning. Nutzer können gemeinsame Sessions starten und im Multi-User-Modus zwischen AR und VR zusammenarbeiten.
GoPrime Solutions berät bei Infrastruktur-Planung, GPU-Server-Dimensionierung und Rollout in Ihrer Umgebung, mit lokalem Ansprechpartner und Erfahrung aus dem Industrieumfeld.
Häufige Fragen
Welche Hardware unterstützt Hololight?
Hololight unterstützt eine breite Palette führender XR-Geräte: Apple Vision Pro, Microsoft HoloLens 2, PICO 4 Ultra, HTC Vive Focus 3, HTC Vive XR Elite, Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro sowie iPad. Da es sich um Streaming handelt, sind auch künftige Geräte ohne Anpassung der Applikation nutzbar.
Welche Software ist mit Hololight kompatibel?
Über die Stream Runtime lassen sich alle OpenXR-kompatiblen Tools direkt streamen, darunter Unity, Unreal Engine, Autodesk VRED, CATIA 3DX und NVIDIA Omniverse. Mit dem Hololight Stream SDK lassen sich eigene Unity- und Unreal-Applikationen streaming-fähig machen.
Auf welcher Infrastruktur läuft Hololight?
Hololight Hub ist on-premise, in der Cloud, hybrid oder air-gapped deploybar. GPU-Server im eigenen Rechenzentrum stellen sicher, dass sensible CAD-Daten und IP das Unternehmensnetz nicht verlassen. GoPrime Solutions unterstützt bei Infrastruktur-Planung und Deployment.
Gibt es eine Möglichkeit, die Technologie zu testen?
Ja. Wir bieten geführte Demos mit Ihren eigenen Daten und Anwendungsfällen, damit Sie Hololight in Ihrem konkreten Kontext erleben, nicht als generische Vorführung. Sprechen Sie uns an, wir koordinieren den Demo-Termin zeitnah.
XR-Streaming live erleben
Wir zeigen Ihnen Hololight anhand Ihres Anwendungsfalls, mit Ihren Daten, auf Ihrer Infrastruktur.
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